Delta in the Darkness

【Fate unlimited codes】まであと一ヶ月

【Fate unlimited codes】発売まであと一ヶ月!!

なんと直ぐそこまで来ているではないですか!!

なんか動くリーゼ見ると思った以上にいい感じ。
欲を言えば追加キャラは宗一郎とか真アサとかほしかったけどなぁ。

PS2版はいろいろなモードやミニゲームもついているようなので、
今からかなり楽しみです。



2分30秒に在り得ないミニゲーム確認www

なんという衝撃

なんという衝撃www


食うか?(・∀・)

燕舞う舞う♪



正直このアサシンはカッコ良すぎ♪

いまでもちょくちょくゲーセンでFate/UCやってます。
この間池袋で、秋葉原みたいな現象があったのですよw

アーチャー(てか他に使えないのですが)で乱入したのですが、
相手バーサーカーだったのでアインツベルン城内
をフィールドに選んだのです。

で、勝ちましたヽ^シ'ω')ノシ
UBW(アンリミテッドブレイドワークス)発動( `・ω・´)

相手間髪いれず乱入。
使用キャラはこのゲーム屈指の強いキャラ、ランサー。

ぐはぁ……(;´Д`)
選択フィールドは言峰教会地下

む?

そしてからくも勝利ヽ^シ'ω')ノシ
UBWも決めました⊂⌒⊃。Д。)⊃

再び即ランサーで乱入。
またも選択フィールドは言峰教会地下

こ、コイツ、

解っていらっしゃるwww

ぶっちゃけ実力も均衡していた相手でしたので、
非常に楽しい対戦でしたヽ^シ'ω')ノシ

いまからPS2版が楽しみです。

「Fate/Unlimited Codes」ロケテスト 1/21

キタァァァァァァァ(゚∀゚)( ゚∀)(  ゚)(  )(  )(゚  )(∀゚ )(゚∀゚)!!!!!


お前がいなかったら嘘だろッ!!

きっと出演すると信じてたよヽ( ´ー`)ノ





















20070904204048.png



って……ちょっと!?Σ( ̄口 ̄)

聖杯必殺技が、

   アンリマユ


っスか!?Σ( ̄口 ̄)


  キリエエレイソン


 は!?Σ( ̄口 ̄)


この魂に憐れみをヽ(`Д´)ノ

Fate/Unlimited Codes

 
キタァァァァァァァ(゚∀゚)( ゚∀)(  ゚)(  )(  )(゚  )(∀゚ )(゚∀゚)!!!!!


 

20071115214905.jpg

Fateの格ゲーキタァァァァァァァ(゚∀゚)( ゚∀)(  ゚)(  )(  )(゚  )(∀゚ )(゚∀゚)!!!!!
もう来年はゲーセンに入り浸り決定ですYO

>販売元はカプコン。開発元は「ドラゴンクエストソード」のエイティン
>グ。稼動時期は2008年予定

期待するなというのは無理だろコレは常識的に考えてヽ( ´ー`)ノ

逝くぞ英雄王、小銭の貯蔵は充分か?( `・ω・´)

【Fate/hollow ataraxia】まだプレイ中……

いや、エンディング自体は全部観たンです。
 
でもまだ、

遠坂神社の絵馬が二つ、

      開かンとです……。


やったことがある人はお分かりと思いますが……
そうです、あの馬鹿高い絵馬二つです。

気になる……。い……いったいあの絵馬には何が(;´Д`)ハアハア
なのでちょっと時間を見つけては、慣れもしない花札を延々と(;´Д`)

せめて麻雀ならサクッと稼げるのに|||〇| ̄|_
花札はよく解らんとです(;´Д`)

PS2版Fate初回版に同封されていた【トラぶる花札道中記】はどうしよう(;´Д`)
あ、その前にPSPがないですよ?(;´Д`)

いまさら「Fate/hollow ataraxia」

「タイガーころしあむ」ぢゃなくて「Fate/hollow ataraxia」っス。
ええ、いまさらっス。

そんなの関係ねぇ〜。

PS2版の「stay night」を終わらせてから、
やりたいやりたいと思っていたのを、ようやくスタート。

同人誌で大まかなストーリーが

  既に補完されているのって正直どうよ?


そんなの関係(ry

はてさて。舞台は聖杯戦争から半年が経過した冬木市。
マスター、サーヴァントが誰一人欠ける事無く、聖杯戦争を勝ち抜いた士郎。


























そんなエンディングは、ない。

そんな狂った日常をおかしく思うことも無く、平和に日々が過ぎていきます。

20070928221304.png

実に平穏、皆幸せそうです。

20070928221350.png

違和感ねーな、オイwww

20070928221425.png

ちょwwwそこの騎兵の英霊www

20070928221521.png

酷い言われようのアサシンwww
今でも柳洞寺の門をマッタリ警護中。

20070928221629.png

キャスター私服。(・∀・)イイ!!

てかそのキャスター……





















20070928221735.png






20070928221851.png


よくやった宗一郎www


バーサーカーは、アインツベルンの城で相変わらず門番でした。
アサシンと同じ(;´Д`)

さて、一番こういった日常をエンジョイして欲しい、あの男はどこだ?
奴のことだから皆が楽しんでるのを他所に、一人真面目に働いてたりしないか?

街のあちこちを探しても見当たらない。
奴のご主人様はというと……

20070928222236.png

第二魔法の真似事を暴発させて、
ロンドン時計塔から強制召還(;´Д`)

この時点で国内にいません(;´Д`)
ひょっとして一緒にロンドンについていった?

うむ。見当たらない。あと探してないのは夜の新都か。
夜の新都へ向ったところ……


























20070928222531.png


う、撃たれたぁぁぁぁ!?Σ( ̄口 ̄)

どこ、どこから狙撃!? だれ、誰よ!?Σ(゚д゚≡゚д゚)!?






























20070928222650.png


やっぱお前かぁぁぁぁぁ!?Σ( ̄口 ̄)

えーい、また一人で何か抱え込んでンのかお前は。

20070928222756.png

条件を揃えて再度トライ。

やはりTYPE-MOONの作る戦闘シーンは(・∀・)イイ!!

下手なアニメのバトルシーンより、

迫力がある!!

 動きがいい!!(アニメーションしてないのに)

  カッコ(・∀・)イイ!!


これこれ。この熱いバトルあってのFateですよヽ^シ'ω')ノシ
なんだかんだで弓兵撃破。
これきっかけに、ヤツにもこの狂った世界で羽を伸ばしてもらいたいものです。
























20070928223146.png




20070928223541.png


よーし、いい羽の伸ばしっぷりだwww


さて、そんなこんなで再び英霊達に逢える喜びを噛み締めております。
謎はまだ全然解けておらず、まだまだ楽しめそうですヽ^シ'ω')ノシ

連載落さぬ様気をつけます(;´Д`)

【Fate/stay night[Realta Nua] 】クリア

桜ルートのエンディングも二つとも回収し、遂に全ルート終了。
感慨に耽けつつタイトル画面に行くと……

 
ラストエピソード
Realta Nua



が出現。

PC版はやってないけど、多分PS2版オリジナル。
内容は[Fate]、いわゆるセイバールートの、さらに後日談。

後日という時間ではないな……。

士郎とセイバーが、その長い旅路の果てに今一度……

ってなストーリー。
かなりるエピソードでした。

桜のノーマルエンドでかなりてる最中。
もっとも、桜ルートはもう終始言峰に心奪われっぱなしでしたがw

もともと声優が中田譲治ということもあって、アニメ放映時からお気に入りの
キャラではありましたが、桜ルートで大ブレイクw

神父いいよいいよ神父ヽ^シ'ω')ノシ

いま冷蔵庫には麻婆豆腐

凛ルートでは……アイツの去り際の台詞と微笑みは反則でした……。
アイツのフィギュア、いまならアマゾンで半額だな……。

何はともあれ、総プレイ時間70時間。
Fate/stay night[Realta Nua]

大変美味しゅう頂きました(-人-)


教会は言峰に聖典を用意汁

【Fate/stay night[Realta Nua] 】壁紙キター

キタァァァァァァァ(゚∀゚)( ゚∀)(  ゚)(  )(  )(゚  )(∀゚ )(゚∀゚)!!!!!


20070601201947.jpg


【Fate/stay night[Realta Nua] 】のバーナーキャンペーンに参加してたら、
壁紙来ましたヽ( ´ー`)ノ

しばらくはこれで(゚∀゚)( ゚∀)(  ゚)(  )(  )(゚  )(∀゚ )(゚∀゚)

しかし相変わらずライダーの声が色っぽい(;´Д`)ハアハア

【Fate/stay night[Realta Nua] 】Fateルートクリア

いわゆる一番最初のルート、セイバー編終了。
アニメの大本となった話だから、どんなストーリーか知ってはいたのだが……



なんかもう、

 【Fate】ルートだけで

   お腹一杯なんですけど(;´Д`)



正直、演出も凄いと思った。
アニメーションなんかないのに、絵が“動いて”いた。
カメラワークとか、本気でもう凄いと思った。

いつか同人ゲームが創りたいとか、
そのためプログラムの勉強しようとか考えてたが、
いいゲーム作りたいならもう素直にプログラマー探したほうが良いと、
本気で思った。

俺は俺で物語作るのに専念しろよ、と。

実はTYPE-MOONのゲームをプレイするのは始めて。
奈須きのこ先生の文章にちゃんと触れたのも、これが初めてなのだが、


もう正直心鷲掴み。


てか自分の琴線クリティカルヒット。

つくづく、物書きとは不思議だなと。
今回目が行ったのは文章の“表現”。

奈須先生が使ってるのは日本語。
自分が使っているのも日本語。

そして互いの頭に入っている単語数に、そう大差はないはず。
違うのはその単語の組み合わせ方。


言葉のコーディネイト。


例えば自分が「セイバーの召喚シーン」を書いた場合、
あんな表現は出来ない……。

奈須先生が使った言葉は全部俺が知っている日本語だが、
自分ではあんな表現は出来ません。

言葉って不思議だと改めて思った。

別にセイバーの召喚シーンに限らず、至る所でそれは感じた。
“文章が綺麗”だと、本気でも思った。

無論万人がそう感じるわけではないだろうが、もう自分にとっては
琴線クリティカルヒットなのでございますですよ。

さぁ、明日からは別のルート行きますですヽ^シ'ω')ノシ


あ。

[ひぐらし小説大賞]は無事完成。
  送信しますたヽ( ´ー`)ノ

【Fate/stay night[Realta Nua] 】解禁ヽ( ´ー`)ノ

やっとこさ解禁。ほくほくしてプレイしておりますヽ( ´ー`)ノ
PC版はやったことないンだけど、いいね〜……。

以前ある人とアニメ版Fateの話が出たのだが、
「アニメよりゲームの方が動きが良い」と言っていたのを聞いて、え? と思ってました。

いくらなんでもアニメーションしているほうが、
動きがあるって良いに決まってると思っていたのです。

しかし実際にプレイしてみてなるほど、これは正直凄いと思った。
文章、音楽、演出でここまで出来るのかと、正直いって驚いた。

これから楽しい時間が過ごせそうですヽ^シ'ω')ノシ

ところで、これプレイ総時間てどれくらい?

ひぐらしみたいに100時間は超えないね?(;´Д`)

追伸。

別件入ってきて、微妙に中断するかも(´・ω・`)ショボーン

 | HOME |  »

《プロフィール》

Author:真神 剣輔
同人、アニメ、コミック、ゲームの感想を徒然書き綴ります。

《はじめに》

案内事項

《カウンター》

《掲載日》

【WIZARD-賢者の指輪-】
休載中

【RAFORAD-蒼穹の果て-】
休載中

《カテゴリー》

《アーカイブ》

《ブログ内検索》